運搬オフロード運搬トラック 攻略メモ

操作キー一覧とデュアルコントロール

公式の操作説明は6つのキーしか挙げていません。しかし実際の走行では、前輪と後輪を別々に扱う操作系が前提になっています。まずキーを覚え、そのあとで「なぜ2軸を分けるのか」を理解してください。

4 節

キー一覧

公式に記載のあるキー(CrazyGames 操作説明・2026-10-29 取得)
キー役割使う場面
W / ↑前進(アクセル)発進、登りで速度を乗せる
A / D / ← / →左右の操作カーブ、荷台の向きを戻す
S / ↓後退・ブレーキ位置合わせ、下りで速度を殺す
Eエンジン始動プレイ開始時、再始動時
Hホーン合図(ゲーム内の効果は未確認)
Cカメラ切替見やすい視点に変える
Spaceハンドブレーキ停止、姿勢の立て直し
Rリスポーン脱輪・転倒からの復帰

unique dual controls とは何か

配信ページの説明文には「unique dual controls(前輪と後輪を別々に扱う)」とあります。つまり、ハンドル1本で4輪をまとめて曲げるのではなく、前後の軸を別々に意識する操作系です。

ビルド側の裏付けとして、Realistic Car Controller V3(BoneCracker Games)のコンポーネント名が含まれています。RCC Wheel Collider、RCC Truck Trailer、RCC Trailer Attacher などが確認でき、車輪単位の物理とトレーラー連結が実装されていることが分かります。前後を分けて扱う挙動は、この物理層の上に乗っています。

実務的には「曲がり始めは前輪、姿勢を戻すのは後輪」と覚えると運転しやすくなります。荷台が振られたら、曲がるのをやめて後輪側で押し戻すイメージです。

カメラ4種の使い分け

カメラ名は RCC 側の定義(Fixed / Hood / Wheel / Cinematic)です。ゲーム内の表示名がこの通りかは確認していません(不明)。C を押すたびに順番に切り替わります。

Fixed
車体に固定。荷台の揺れが最も分かる。積荷の確認向き。
Hood
ボンネット視点。路面と進路が見やすい。登りで使う。
Wheel
車輪付近。脱輪しかけたときの状態確認に向く。
Cinematic
演出寄り。操作には向かないが、崩れ方の観察には便利。

画面に出るギアと入力

ビルドには 1stGear〜4thGear、N Gear、RGear の定義があります。つまり前進4段+ニュートラル+リバースの構成です。画面上のギア表示がどこに置かれているかは未確認ですが、坂で失速するときは低い段に落ちていると考えてください。

タッチ操作のボタン名(CF-Button-Gas / Brake / Left / Right / Handbrake / Camera / Pause)も含まれています。これは Android 版のための実装で、ブラウザ版の操作説明にはタッチの記載がありません。

入力まわりの実装(ビルド文字列から)
項目内容出典
ギア1st〜4th、N、Rbuild
カメラFixed / Hood / Wheel / Cinematicbuild
タッチGas / Brake / Left / Right / Handbrake / Camera / Pausebuild
トレーラーRCC Truck Trailer、Trailer Detach 入力build
ブラウザのタッチ記載なし(PC専用と明記)cg