運搬オフロード運搬トラック 攻略メモ

ギアとトラックの扱い

このゲームのトラックは、アクセルとブレーキだけでは扱えません。ギアとトレーラーという2つの仕組みが、走行の挙動に直接効いてきます。

4 節

ギア構成

ビルドには 1stGear、2ndGear、3rdGear、4thGear、N Gear、RGear の定義があります。前進4段、ニュートラル、リバースの6状態です。坂で失速するときは高い段のままアクセルを踏み増すのではなく、段を落とすのが正解です。

ニュートラルは荷台の位置を微調整したいときに使えます。リバースは積載位置の合わせ直しに向きます。

ギアごとの使いどころ(当サイトの整理)
ギア使う場面注意
1速泥濘、段差、積載位置の微調整速度が出ないので登りには向かない
2速急な登り、カーブの連続アクセルを踏み増すと空転
3速通常の山道下りでは速度が乗りすぎる
4速平坦な直線荷台が不安定なときは使わない
N停止状態での位置合わせ坂では車体が下がる
R積み直し、脱出荷台の荷物が前方へ寄る

車両選択と価格

TruckSelection、TruckNum、TruckPricesText、TruckPricesArray という文字列から、複数台から選ぶ画面と価格表示があることが分かります。価格が高い車両が積載に強いとは限らないので、まずは最初の1台で積荷の挙動に慣れるのが近道です。

車両ごとの積載量・出力の数値はビルドの文字列からは取り出せていません(不明)。画面に表示があれば、その値を優先してください。

トレーラー

RCC Truck Trailer と RCC Trailer Attacher、そして入力アクションの Trailer Detach が含まれています。つまり、トレーラーを切り離す操作が実装されています。

切り離しが効く場面は、荷台が崩れて身動きが取れなくなったときです。ただし当サイトは実際に切り離しを試せていないため、どのキーに割り当てられているかは不明です。

給油所と修理所

給油と修理の仕組みが実装されている以上、長距離の運搬では燃料と車体の管理が入ってくる可能性が高いです(推測)。ステージ上での配置は画面で確認できていません。

RCC Fuel Station
燃料の受け皿。給油の操作手順は未確認。
RCC Repair Station
車体ダメージの修理。ダメージ量の表示は未確認。
ミニマップ
MiniMapController / MiniMapComponent / GUIMiniMap が実装されている。