運搬オフロード運搬トラック 攻略メモ

運搬のコツ:時間の使い方

速く走る技術より、やり直しを減らす段取りのほうが結果に効きます。このゲームは荷物が固定されないので、1回の失敗が積み直しという形で時間を返します。

4 節

時間はどこに消えるか

このゲームの1回の運搬は、車両選択 → 始動 → 積載 → 走行(登り・泥濘・下り)→ 納品という流れです。ビルドには RCC Fuel Station と RCC Repair Station が入っているので、走行の途中で給油・修理という寄り道が発生します。つまり「走る時間」だけでなく「寄る時間」も見込む必要があります。

どの段階に何分かかるかを示す数値は、配信ページにもビルドの文字列にも出てきません(不明)。そこで当サイトでは分数ではなく、順番と代償の形で整理します。

判断ごとの代償(当サイトの整理)
判断ここで時間をかける削ったときに起きること
積載位置載せた直後に前後と左右を見る最初のカーブで崩れ、積み直しになる
登りの助走坂の手前で速度を作る途中で止まり、再発進で荷物が動く
泥濘の進入低い段で一定速度を選ぶ空転して脱出に時間を取られる
下りの減速曲がる前に落とす曲がりながらの制動で後方が振られる
給油・修理残量と損傷を早めに確認する遠回りか、その場での停止になる

よくある損

  • 積んだ直後に走り出す。荷物が動く前提を確認していないので、最初の曲がりで崩れる。
  • 荷台の後方に重いもの・長いものを置く。曲がるたびに振られ、減速を強いられる。
  • 登りで止まる。再発進のときに荷物が後ろへ滑り、積み直しになる。
  • 下りをブレーキだけで降りる。4輪が同時に効くので姿勢が乱れやすい。
  • 燃料と損傷を見ずに走り続ける。給油所・修理所へ戻る時間が余分に乗る。

やり直しの手段と代償

優先順位は「落とさない → 止まらない → 寄り道を減らす」です。落とした荷物を戻す操作の詳細が不明な以上、落とさない前提で走るほうが安全側になります。

R(リスポーン)
脱輪・転倒から復帰する最短の手段。位置は戻るが、積荷の状態は保証されない。
修理所(RCC Repair Station)
車両の損傷を戻す設備。走行中に見つけたら寄る判断が要る。
給油所(RCC Fuel Station)
燃料を補給する設備。寄る時間と引き換えに、途中停止を避けられる。
積み直し
落とした荷物を載せ直す作業。手順は画面依存で、ビルドからは確認できない(不明)。

走る前の30秒チェック

  • 荷物の形(丸太・樽・木箱)と数を声に出して確認する。
  • 重いもの・長いものを前方(キャビン寄り)へ寄せる。
  • 燃料と損傷の表示を見る。減っていれば給油所・修理所の位置を先に思い出す。
  • カメラを C で切り替え、荷台が見える位置にする。
  • 発進は W を少しだけ。荷物が動くかどうかを最初に見る。